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第392章 双塔之子陷入绝境(1 / 2)

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“真是一边倒的比赛,”铜须标志性的声音回荡在竞技场中,“双塔之子的机会已经十分渺茫,魔鬼军团的核心选手已经取得卓戈的祝福,让他可以复生一次,现在他们正在组织最后一波推进,准备拿下高地甚至基地。”

从十分钟前开始,双塔之子的选手们就已经下不了高地了。

只要出去,就会面临可能来自各个方向的进攻,把守卫遗迹玩成了恐怖游戏。

因此他们能打的资源,也只剩下推到高地的兵线,野区资源全放。

从观战视角看,双塔之子其实早已经“死”了,就是半天没埋。

地狱军团也无愧于最军事化战队的名号。

纪律性简直强到没边了,哪怕他们的优势已经大到波一次高都送不输,得多波几次才行,他们仍然没有冒然冲上高地。

而是选用最稳妥的方式,先拿可以复活的卓戈祝福,然后磨高地。

不能叫推,只能叫磨。

让带着复活的核心选手自己去打高地塔,剩下四位英雄全在身后一段距离站着。

给负责拆高地塔的英雄身上加满各种增益和免控效果,然后让他去拆。

每次拆几下,身上的增益效果要结束,就立刻撤下来,等一轮冷却。

如此循环往复。

稳得好像害怕失去什么。

这种打法,虽然确实是容错率最高的办法,但无论是对双塔之子,还是对观众,都是一种折磨。

观众们好像陷入了一种循环,看相同的画面发生好几遍,唯一改变的只有高地塔的血量。

“啊,我受不了了,”卓戈替观众说出了他们的真实想法,“我要是双塔之子的指挥,我就指挥强开一波团,打不过大不了下一局,现在这也放,那也放,家也放了嘛。”

此时,游戏内,双塔之子的语音频道,已经陷入寂静,气氛十分压抑。

里昂判断一下形势,决定站出来,“来,我们开一波团,打得过还有得打,打不过这局我来敲投降,比尔,准备好,越过拆高的,跳到后排去开他们中单。”

“好。”比尔的声音有气无力。

虽然队友们都没说什么,但他很清楚,自己的发挥堪称灾难。

一局游戏打到现在,没开过一次好团,阵亡全队最多,经济也不好,输出输出没有,抗也抗不住。

“别灰心,找找手感,就算这局没了,还有下一局呢,小组赛这才第一场,打不过魔鬼没什么丢人的。”

里昂继续说道:“准备,就是下一波了,他们带祝福的那个上高地后,越过他去开后排……就是现在!”

尽管已经被打得士气全无,但他们的执行力依旧不错。

在里昂下达指令的一瞬间,比尔使用闪烁匕首,跳下高地,开启魔免道具,金色的光芒照耀萨特熔炉。

他注意到了正站在树旁的敌方中单,飞锤起手,在战锤飞出的同时,召唤出竞技场,让目标中单直接被砸在竞技场的围墙上,造成眩晕。

萨特熔炉先锤后大,一个实用的小连招,会让对手很难反应过来。

如果在看到萨特跳出来的那一刻,开不出魔免,那魔免基本就可以等复活了再用了。

“我大到了!”比尔兴奋地大喊,仿佛他们取得了这一局的胜利。

没等他喊完,队伍的中单战王与一号位已经冲出去,集火眩晕中的敌人。

二十秒后。

这场团战以双塔之子团灭告终。

里昂在公共频道打出“打得不错”的缩写,代表他们选择投降,就不看魔鬼们两分钟拆家画面了。

虽然比尔在这一局的最后,开了一个好团,命中敌方中路核心,但依然无法挽回败局。

两队的等级装备差距实在太大了,只开到一个关键位置,是打不赢的,只有开出那种梦里才有的完美团战,才有希望打赢。

不过最后这场团战,还是打出了他们整局游戏里最好的一次战果。

不仅击杀了对方中单,让他原本完美的6-0战绩变成6-1,还成功击杀对方1号核心,尽管他有祝福复活了。

卓戈称之为“都已经被做成菜了,最后还在嘴里烫别人一下。”

“好开!”战败的结果,不影响里昂鼓励队友,“就这么开,我们有的打。”

最后这波挣扎,也获得了解说铜须的肯定。

“如果他们下一局里,能保持最后这波团的水平,地狱军团想赢也不轻松。”

“谁输谁赢在我这里不重要,我只希望他们能带来一场精彩的比赛,别再像这样一边倒。”卓戈接着说。

其实卓戈希望双塔之子赢。

当然,卓戈并不是他们的粉丝,只是出于流量的考虑。

本届比赛粉丝最多的就俩,一个托托,一个双塔之子。

一旦流量拉了,那对赛事之后的收视情况,可不是什么好事。

哪有那么多来看巅峰对决的观众,更多的是来看自己喜欢选手的。

支持的队伍淘汰了,后面的比赛对他们也就无所谓了。

“好的,第一局结束,恭喜地狱军团暂时取得领先,拿下本届比赛的第一分,广告时间,不要走开,第二局马上开始。”铜须准时进广告。

别的环节可以出差错,广告时间万万不能。

这可是赛事主要收入来源,邀请赛上的广告按秒报价,巨贵无比。

得到解说频道已关闭的消息后,卓戈摘下耳机,挠挠头。

烦。

揭幕战输一局没什么大不了,可双塔之子在这一局的表现,属实没眼看,甚至不如海选后几轮的队伍。

三号位纯突破口。

帮他他没用,不帮他必崩。

让卓戈不由得想起,地球上一些不知道怎么混进一线队的“宝藏选手”。

另外几人也没表现出什么亮眼的地方,被魔鬼从头压到尾。

中路的战王表现还算可以,可是光有他一个人可以也没用。

本来对线对得好好的,魔鬼立刻派出两位辅助来中路恶心他。

中路三个吧,诶,边路还没肥。

从表现出的效果来看,够呛能出线,败者组都没得打。

能僵持到三十多分钟,完全是魔鬼们稳过头了。

说好听的叫稳,说不好听的是憋。

哪有领先两万经济,硬是不上高,还在野区打压制的

这些魔鬼这种打法,该不会阿斯蒙蒂斯又下什么死命令了吧

打输就游回去。

指游岩浆。

要不要问一下地狱之主,打个游戏而已,犯不上,让他的魔鬼敢于打得激进些,能让比赛好看不少。

大多数观众,游戏理解都那么回事,没法从运营压制里看出乐趣,就喜欢看猛猛打架猛猛干的。

至于双塔之子这边,记得格蕾丝那小姑娘不是挺专业的吗怎么把俱乐部整成这样。

怎么办呢

卓戈自然是希望双塔之子撑到越后面的赛程越好。

可是他又不能直接去给他们插u盘。

守卫遗迹是在意识空间里打的,根本没有客户端,全是服务端。

有u盘都没地方插,何况没u盘。

希望他们能调整得过来吧。

怎么说也是第二档的种子队。

几分钟场间休息过后,两支队伍再次回到对战房中。

场间的时候,副场馆的赛况也都同步过来。

一场还在焦灼中,另外两场都已结束,没有下克上,高顺位种子轻松拿下比赛。

深水龙裔更是手段极其残忍,他们真的是一点都不求稳。

领先一点就敢骑脸输出,打团两个核心追着对面五个跑。

送了几波,好像有来有回的样子,然而不到三十分钟就平推结束。

托托更是狂砍二十杀。

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